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DNF剑魂加点问题!急…_达人契约省钱方法

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DNF剑魂加点问题!急…

光剑流剑魂加点
上挑+10出强制(+5浮空明显不够)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)
猛龙+5(不是短剑剑魂PK用处不大,加到觉醒前置即可)
幻影剑舞+满(大招啊,PK伤害也不低,刷图一样牛X)
破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)
银落+20(主要是震人 然后才开始连技能)
武器节制+满(这个完全可以不加,如果你PK的话可以省100SP加别的技能,刷图多备两把武器,100SP啊!)
破极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)
空中连斩+1(觉醒前置 刷图PK 2不误 很好用的)
翔跃+1 (好技能啊!在空中可以躲技能,跑位,+银落震人啥的)
裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
物理暴击+满(最说光剑剑魂靠的是速度与里鬼的二刀,但是爆击还是很疼的!)
物理背击无视
受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
逆转反击+满(PK对付那些不浮空高伤的!)
十字+3或+5加太高就废了(连招,等技能CD,嗯,好技能)
觉醒技能
极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)
极鬼剑术(暴风式)+满(这个技能算是蛮鸡肋的,扣血没多少,CD还很长,不过打的硬直还是很牛X的,适合一口气扫光小怪后再慢慢虐Boss)
个人评价:这是PK刷图2不误的加点 纯光剑速攻加点 前期攻击高了点 后期差了一点 但是还是可以维持 光剑的速度本来就快 自然暴击和背击的几率就大了些 加上用破极兵刃的攻击 其实攻击还是挺吃香的,不过要注意武器的消耗度,虽然有武器节制,但是对破极兵刃的效果不大,最好刷完一个地下城就修一下,到后期大家都很有钱的

巨剑流剑魂加点
上挑+10出强制(必满技能 巨剑必须加)
三段斩+5出强制(一般可以用来等CD 或者跑位 一般是为了猛龙 或者为了等其他技能的CD。或者逃跑也算不错)
巨剑精通+满(由于剑魂职业被动技能“武器奥义”所以这个最高等级是13 LV3的时候银落带霸体 LV5格挡会出现冲击波 带点几率眩晕 LV7破军蓄力锤击 并产生冲击波 )
后跳+1出强制(服务器 白送技能)
后跳斩+1(大范围的攻击 巨剑本来就长 这个招的攻击范围也很长 那不是里很长的距离也可以打到对方!)
里鬼+1(没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 刷图时可以砍2下 第2下还是霸体 打的血也很可观)
拔刀斩+5(巨剑攻速慢,容易被破)
猛龙+5或1(PK的话你要不出觉醒就+1,出觉醒就+5)
幻影剑舞+满(这个必须满,巨剑的攻击,划起来的速度跟光剑差不多,一个字,牛啊!)
破军+满出强制(巨剑带冲击波的,攻击非常高)
银落+满(可怕的震人技能 各位巨白们 一定要加满 这个技能非常可怕的 最好你自己试试 我可是洗了4次点得出的结论)
武器研究不加(巨剑武器消耗慢,实在不行多备2把武器啦,100SP啊)
破极兵刃+满 (建议满 省SP可以不加 巨剑攻击本来高 加这个 不过大部分PK用 因为PK不减武器耐久)
空中连斩+1(无语的技能 卡位 连斩 对于高手 这个也是黄金技能 虽说要的SP很多)
翔跃有SP可以+1(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)
物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
物理背击不加(加了就是误导新人啊,谁给你机会偷袭啊?你见过PK背对着人的?)
受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
逆转反击+满(好技能,不解释)
蹦山击+1(以前说+5的人,别误导新人,你又不是红眼,加5有用么?)
偷师 嗜魂之手+1(被打过嗜魂之手打过的人都知道 很多血)
十字斩+1(连招,等技能CD,嗯,好技能)
觉醒技能
极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)
极鬼剑术(暴风式)+1(SP不够 要不我肯定满)
个人评价:这种巨白加点更偏向于刷图 蹦山 十字 都是刷图的高输出技能 嗜魂是为了让输出更好时候用的 当然PK输出也十分的高 这加点似乎偏向于新手(是似乎 我感觉)老手也可用 我照这种加点 PK基本无敌。

钝器剑魂加点
上挑+满 出强制(个人觉得+5 因为作为钝白 主要的不是空中连技 而且在敌人站起来后 用猛龙之类的斩杀敌人 PK满 第五章)
三段斩+5(钝器靠后跳斩连招,扫地,又没五段,没用,出前置就行啦)
钝器精通+满(武器奥义 最高等级13 LV3 后跳斩出浮空 LV5从空中攻击敌人带霸体 LV7破军蓄力锤型攻击 带冲击波)
后跳+1出强制(练后跳斩)
后跳斩+1(带浮空 浮空之后直接上调 )
拔刀斩+5(钝器精通只有一次拔刀,不会产生感电效果 但刷图伤害可观 刷图满)
猛龙+1(破军是钝白的强项其他的不用多加)
幻影剑舞+1(偶尔PK被打到很痛的 刷图满)
破军+满 出强制(钝白的天才招 强的不得了 个人认为操作好的话强制可以不加)
银落+满(主要是震人 然后才开始连技能)
武器研究不加(你有钱可以不加)
破极兵刃+满 (钝白可以加 在PK或者刷图后都很好用)
空中连斩+1(无奈 钝器精通的特性 增加其他的攻击 防御 导致空中连斩没用 鸡肋 觉醒用)
翔跃+1(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)
裂波斩+1(连招收手 PK5出强制)
物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击 有钱人可以吃锐眼,剩下SP)
物理背击不加(绝对的,不给你背击的机会 )
受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
极·鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)
极·鬼剑术(暴风式)+1(白手超帅技能 有多强不用说吧 如果考虑SP点不够可以只加5或者1 刷图满)

全修流纯PK剑魂加点方法:
通用技能:
后跳+1(出强制)
跃翔+1 (PK的时候为了跳高点躲避敌人,然后乘机攻击)
伏蹲+1(被打倒在地的时候为了敌人在地上连)
物理爆击+满(配合觉醒被动简直是完美)
物理背击+满(同上)
武器技:
上挑+满(出强制)+5明显不够
后跳斩+1(扫地或者抓扯)
里·鬼剑术+1(剑魂的招牌)
三段斩+5(出强制)
银光落刃+20(这个剑魂不加满那谁还加满)
连突刺+1(没什么大用,但是比没有好)
格挡+5(出强制)
空中连斩+1(剑魂不学,那谁学)
光剑精通+满
钝器精通+3(送一点,是为了保留空中连斩)
巨剑精通+满=11
太刀精通+满=11
短剑精通+满=11
武器节制不+(为了PK就不要为了省钱)
自动格挡+满(50%的格挡几率,不要吗)
逆转反击+满(这个比自动格挡还好30%的几率)
破军升龙击+5出强制
无色技能不+(我是为了追求技术的,无色技能全部无视)
血气:
小蹦山+1(为了拖CD时间)
十字斩+1(为了玩CD)
抓头+1(破霸体,可以用后跳斩来扯)
波动:
地裂·波动剑+1(扫地)
裂波斩+5(出强制,破霸体用,也可以用后跳斩来扯)
鬼神:
(完全无视)
觉醒:
极鬼剑术·暴风式不+(无色技能都不+,还+这个干吗)
觉醒被动:
极鬼剑术·斩铁式+满(配合物理暴击和物理背击是绝配)
本人是不推荐全修,专修一种武器就够了,再说,输出大的就是无色技,你无色技不加,那玩个什么,所以,还是专修一种武器,适合你的武器只有一种,慎重选择,不过若是准备当个剑圣索德罗斯的话,你就全修,我是不介意,玩不好别怪我!

DNF怎样查看达人契约和霸王契约的时间?

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DNF中查看契约剩余时间有两种


第一:

每次进入角色后,系统提示就会显示剩余时间

如上图,右上角红色标记的系统提示

可以上下滚动滑轮,查看最近的消息记录


第二:

点击快捷表示的“D”,查看使用中的期限道具的相关信息

点击道具一栏,就可以查看所有契约的剩余时间

优惠一栏可以查看活动物品的剩余时间


以上两种方法都可以查看霸王契约的剩余时间,希望对你有所帮助

DNF请教一下玩过召唤师的前辈?

刷图推荐王姐流,这是纯刷图的,精灵王和路易斯必加,是刷图的主力。召唤兽强化必加,召唤兽狂化必加(秒领主专用)。四上位精灵改版后很强大,全满。鞭挞不推荐加,虽然改版后有很大提升,但要随时保持BB的buff是很困难的,也不可能在战斗中去破他招吧。魔力印记附加的攻击力很高,加满的话射程很远,但存在争议,加1或满。召唤兽跟随附加属性也很好加1或满。两个觉醒许多人加1看自己喜好,主动觉醒时间短,只适用于领主,但攻击力大,被动觉醒许多人认为没必要加,因为精灵王和路易斯的存在时间够长了,但毕竟上位存在的时间短啊。魔法书改版后恢复魔的量减少了三分之一,加不加看自己喜好,除了必满的,其他任选几个加。
Ex技主动的加满,强化类的就看你把什么技能点满了,点满什么技能,就把强化那个技能的Ex技点满。剩下看自己喜欢。

求dnf剑魂加点

以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。?
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。?
武器技——?
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满??
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。?
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。?
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!?
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。?
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。?
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。?
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!?
后跳斩+1:不解释?
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)?
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率??
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。?
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!?
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。?
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。?
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。?
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。?
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!?
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!?
波动——?
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。?
血气——?
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。?
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。?
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。?
鬼神——?
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。?
通用——?
后跳出强制:不废话?
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。?
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!?
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。?
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。?
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。?
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:?
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。?
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!?
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。?
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。?
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。?
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。?
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!?
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

召唤加点

虽然我很想第一段说下召唤的刷图思路

可是我发现,召唤有什么思路吗

普及下召唤的小知识,全部召唤的HP都只是召唤瞬间的智力决定的

下位精灵和生物的攻击力是召唤时决定的。上位精灵,精灵王的攻击力是由召唤本身的实时魔攻决定的。姐姐和火龙的攻击力是由召唤的实时智力决定的。

所以,要大规模召唤以前,建议把加智力BUFF都上好再召唤。

再说说我在写这个召唤楼时的烦恼

召唤加点差不多都是意义上的大招流,特别是ACT4 ACT5以后,全部召唤都是一堆上位,或者自暴,然后姐姐啊,花啊,四叔啊,精灵王啊出场,本来法师前期就不好练,召唤前期没丸子,没召唤,要磕磕碰碰过去是很难的,所以我想了很久还是决定复古,前期就靠ACT1盛行的7个小雷度过吧。

插一小段关于生物流和精灵流的区别。生物前期输出是高不少的,精灵基本都是高级才强大的。生物持续200秒,小精灵30秒,上位90秒。生物数量比较少,所以人要比较勤抽鞭子,丢丸子。精灵数量比较多,而且持续短,所以人要比较勤召唤。

总结得出结论,纯生物比较硬,输出在后期会比精灵略低,消耗少,适宜电影党。精灵比较脆,前期比较无力,消耗大,而且要发挥输出的优势,各种带领丸子也是少不了的,还要吃武器,所以不适合偷懒省钱党。

这里介绍的是,升60级点,所以必然是精灵和生物都混合的。

召唤我觉得没必要每个时期解释为什么这样加点吧,于是这步就省了,对加点的总结,直接拉到最下面看。

最后提醒,异常状态很多的图,例如波罗的锤子晕,冰骑的冰,冰宫的冰,如果没一定等级的领先,就必须考虑下,是否能带领宝宝躲避状态,不然就不要去了。

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是天空阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

高级的GBL是姐姐的前置,不要因为GBL是最低级的召唤技能就觉得GBL没用,召唤的技能感觉都是十分有用的,高低级技能的差别只是决定了召唤最终能达到的等级,召唤之间的差别也只是特长不一样。所以天空阶段,随级满的GBL是主力,输出和肉盾一个人当。

就算我怎么调整,要兼顾前后期,前期的SP还是有比较多的剩余,天空还是会缺少战力,幸好天空的图不难,依靠小雷,小冰和GBL,配合召唤本身的星弹和鞭子,是可以轻松通过的,这里的召唤加点,是需要比较勤快的。做召唤,最重要的是不要着急,要记得带领怪的走动和召唤,宝宝都是有视野的,没丸子以前走位显得异常重要。

雷光珠是用来群召小雷,当小雷17级以上,就用一个蓄力雷珠+一个不蓄力雷珠,就可以一次4个了。

输出都是靠宝宝,人太勇猛有时候是得不偿失的,就算只剩2、3个怪,如果忘记了带领宝宝自己打,效率反而会更低。

178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【召唤师】
等级:26
总SP:1180
已用SP:795
剩余SP:385
任务获得SP:130
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
光电鳗,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级10
召唤兽强化,等级3
鞭挞,等级5
精灵召唤:雷沃斯,等级5
精灵召唤:冰奈斯,等级5
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
远古魔法书,等级8
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆☆★★☆★☆★☆★我是天帷阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

天帷是召唤最无奈的,GBL等级显得跟不上了,小雷还不能一次招3个,所以我选择让上位精灵和花的加入,召唤本身也可以丢丸子了,已经可以控制宝宝目标。由于我选择2个上位都是远程的,所以丸子必须好好用,不然他们都是十分不积极,就和图里的远程怪一样,有时候会走很远。

天帷有个让召唤很郁闷的东西,夜叉,能造成宝宝的集体混乱,这个我的没有很好的办法。不过现在跟任务走,天帷的那些图不用重复刷很多次,而且进入地图等级提了2级,应该对付更容易了,我过天帷的那时候还没上位精灵这东西存在,所以我不确定现在是不是也很难对付。

如果各位直接拉下去看会发现,满级还是有剩余200多SP,那如果实在觉得郁闷,可以加满GBL。

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技能模拟器加点情况:
职业:【召唤师】
等级:37
总SP:1840
已用SP:1655
剩余SP:185
任务获得SP:130
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
光电鳗,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级10
召唤兽强化,等级7
鞭挞,等级5
精灵召唤:雷沃斯,等级10
精灵召唤:冰奈斯,等级5
契约召唤:袄索,等级4
魔力印记,等级3
精灵召唤:冰影阿奎斯,等级4
精灵召唤:极光格雷林,等级4
契约召唤:路易丝,等级2
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
远古魔法书,等级8
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1
远古记忆,等级8

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是暗黑城,雪山(48以前)阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

作为一个主小雷的加点,挨到了暗黑城,以后应该是没压力的了,小雷数量多起来,在这个阶段应该是比纯生物和4上位等各种战斗力都要强,而且属性克制。这段时间那时候我为了省魔,只带着7个小雷都照样碾过去图,现在还有上位精灵这东西。熔岩的话,只需要不召GBL,就不会被宝宝烧自己了,全是会飞的,当然你不能把花招在火里。墓地是比较讨厌的,因为宝宝几乎不主动攻击那BOSS,会打的只有花,不过墓地其他职业很难过的小怪部分,召唤只需要注意躲避就可以了,这应该能弥补一下吧。迷宫虽然不难过,可是我很讨厌,看着一堆精灵打另外一堆精灵 。

注意说到这里就提一下,墓地,冰宫,冰龙这类BOSS,宝宝攻击那是十分不积极,所以有研究是说那一类的模型,现在宝宝的AI是打不到的,所以主要输出,只能靠花,和觉醒的可控爆发。所以47级冰宫BOSS如果觉得难对付,那就48级有觉醒再去吧,记得远离宝宝,不然冰刺会把同级的宝宝冰住。

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技能模拟器加点情况:
职业:【召唤师】
等级:47
总SP:2865
已用SP:2515
剩余SP:350
任务获得SP:450
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
光电鳗,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级10
召唤兽强化,等级10
鞭挞,等级5
召唤兽狂化,等级1
契约召唤:路易丝,等级7
精灵召唤:冰奈斯,等级5
精灵召唤:冰影阿奎斯,等级9
精灵召唤:雷沃斯,等级15
精灵召唤:极光格雷林,等级9
契约召唤:袄索,等级9
魔力印记,等级3
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
远古魔法书,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1
远古记忆,等级10

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是48以后阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

后期对于召唤来说从来都不是问题,毕竟宝宝是越来越多,又是BOSS杀手。冰龙的绿名也是没难度啦,关键BOSS很让召唤纠结,一次喷冰群秒,而且鉴于上面所说的问题,基本能打到冰龙的不多,而且召唤过塔不好过啊。所以建议是无头到58,然后再冰龙吧,同级就不要独自去了。

178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【月之女皇】
等级:60
总SP:4141
已用SP:3910
剩余SP:231
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
光电鳗,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级10
召唤兽强化,等级10
灵魂支配,等级1
契约召唤:卡西利亚斯,等级7
鞭挞,等级5
召唤兽狂化,等级6
精灵召唤:雷沃斯,等级20
契约召唤:路易丝,等级13
契约召唤:袄索,等级16
魔力印记,等级3
精灵召唤:极光格雷林,等级16
精灵召唤:冰奈斯,等级5
精灵召唤:冰影阿奎斯,等级16
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
远古魔法书,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1
远古记忆,等级10

为什么要满魔法书呢,鉴于那个SP平均分配的信念,对低级图加智力,对高级图的回魔都是有帮助的。然后我觉得,其实60秒81智力的BUFF也是不错的,召唤怎么也算个持续输出的职业,杀BOSS图如果超过20秒,那魔法书某意义上是比远古还要好。还有就是刚进图的时候,召唤大规模召唤BB,一下没一半蓝很正常,这时候开远古开魔法书,招完慢慢回魔,宝宝战斗力也强。

至于现在很多 的召唤爱加元素点燃,这个我不认为是练级点的选择。前置475SP,然后才能加点燃,低级不用说,本来就困难的召唤加了就不用练级了。高级的时候加也好象没必要,过一般图不需要极限智力。结论就是,执着加点燃的,可以放弃魔法书,然后记得在刷图有余力的时候才慢慢补,因为说过的,召唤刷图的关键是宝宝的等级。

如果还是觉得低级图效率低,有一个不太明智的选择,把书的SP省下,加高级星弹。

为什么要满花,因为某些图不能没花,而且花卡BOSS十分出色。

为什么不出骑士,因为小雷是骑士杀手,满骑士是有个光环,吸收附近单位的30%伤害,小雷有7个,防御也不高,被无头一冲,骑士直接受几倍伤害,很容易就没了。有花+小雷的群晕,杀BOSS足够了。

为什么不出精灵王,和点燃差不多,很多前置,低级难过,而且需要高强的武器支持。

剩下的SP,可以选择加丸子,除了距离,伤害也是挺好的,当然字面上,30SP才1级,多1%-2%的百分比魔攻,可是由于这加点很多多段攻击,而且还有7个小雷,所以也可以考虑加丸子加伤害。

可以选择加召唤兽跟随,加盾,加满GBL,加SLL玩,加秀觉醒CD流等等,就不详细说了

装备选择是迷月+法杖

远古图:

召唤各种神人跑遗迹跑悲鸣 啊,有自暴有觉醒CD流,这加点可能没带给大家极限智力,别人能秒的怪这加点秒不了,可是参照 打法再降低1个难度,还是不成问题的。

其实石化衣+满跟随去挨打也是很好的选择。

以上纯引.但是自己也亲身试过的加点...可以用..对武器装备要求不高..适合平民玩家使用,也就是一直开到60级的全攻略...望采纳